{"id":1432,"date":"2019-08-31T09:21:23","date_gmt":"2019-08-31T07:21:23","guid":{"rendered":"http:\/\/starbase-fantasy.de\/?p=1432"},"modified":"2019-08-31T09:26:12","modified_gmt":"2019-08-31T07:26:12","slug":"der-mehrgewinn-der-brutalitaet","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/starbase-fantasy.de\/?p=1432","title":{"rendered":"Der Mehrgewinn der Brutalit\u00e4t"},"content":{"rendered":"<p>Ich bin immer wieder verwundert, wenn ich von Freunden h\u00f6re, dass sie die Brutalit\u00e4t in Serien und Filmen und Computerspielen entweder teilnahmslos oder sogar begierig aufnehmen. Ich sah die Serie \u201eGotham\u201c bis zu jener Folge, in der Victor Zsaz einen abgetrennten Kopf in seiner Hand hielt, der noch blutete. Das war in der Gegend der Folge, in der sich ein anderer Charakter mit einem L\u00f6ffel ein Auge aus dem Sch\u00e4del gedr\u00fcckt hat, um aus ihrer perversen Gefangenschaft als potentieller Spender von K\u00f6rperteilen entkommen zu k\u00f6nnen. In \u201eRipper Street\u201c gab es auch gen\u00fcgend Folterszenen, verweste Leichen und blutende Wunden, um f\u00fcr eine Strecke von Alptr\u00e4umen zu sorgen. Beide Serien haben aber nicht nur ihre verheerende Brutalit\u00e4t zu eigen, sie sind dar\u00fcber hinaus auch extrem spannend \u2013 und gelten hier nur als Beispiel einer Unzahl von hoch gefeierten Serien, Filmen, Spielen, sogar H\u00f6rspielen, in denen Grausamkeit offenbar von der Masse gern gesehen wird.<\/p>\n<p>Darauf angesprochen argumentieren viele Fans von Brutalit\u00e4t, dass sie eben auf \u201eRealit\u00e4t\u201c setzen. Ich nenne so was \u201eSofa-Brutalit\u00e4t\u201c. Es erinnert an die Gladiatorenk\u00e4mpfe im alten Rom oder die \u00f6ffentlichen Hinrichtungen des Mittelalters. Bequem im Sofa fletzend schauen sich diese Anh\u00e4nger von Grausamkeit quasi \u201ereales\u201c Geschehen an.<\/p>\n<p>Bei diesem Thema erinnere ich mich immer wieder daran, dass ich als Schuljunge \u2013 das war in den 1980er Jahren \u2013 mal einen kritischen Text zum Thema \u201e\u00dcberreiz\u201c in Englisch analysieren musste. Der Text erkl\u00e4rte, dass es schon im damaligen Amerika in den Medien immer mehr zur Darstellung von Gewalt k\u00e4me, weil die Zuschauer sonst nichts mehr dabei \u201esp\u00fcren\u201c w\u00fcrden. Die Gewaltdarstellungen seien wie eine Droge, von der man immer mehr brauche, um das gleiche sp\u00fcren zu k\u00f6nnen, wie \u201ebeim ersten Mal\u201c.<\/p>\n<p>Doch wie verp\u00f6nt ist die, meiner Meinung nach gesunde, Einstellung, sich solchen optischen und akkustischen Gewaltdarstellungen widersetzen zu wollen? Jeder, der das wissen m\u00f6chte, kann mal in einem entsprechenden Forum die Frage formulieren, ob man \u2013 in dem ansonsten genialen Spiel &#8211; \u201eRed Dead Redemption II\u201c die Gewaltdarstellungen (Blut, Verst\u00fcmmelungen) ausstellen kann. Wo immer man im Internet deutlich macht, dass man solche Gewalt nicht sehen will, bekommt man aggressiven Gegenwind. Unsachliche, fast beleidigende Reaktionen sind der Fall und zeigen, dass sich die Konsumenten von gro\u00dfer Gewalt offenbar selbst wie ganz rauhbeinige \u201eSoldaten\u201c f\u00fchlen, die durch \u201eBlut und Schlamm\u201c gewatet sind. Dabei ist das einzige, was in der Regel die Hand eines Zuschauers oder Gamers ber\u00fchrt eine versch\u00fcttete Cola ist. Mit Realit\u00e4t hat das alles nichts zu tun. Ein \u201eBattlefield\u201c &#8211; Spieler, den man eine halbe Stunde an der ECHTEN Front im ersten Weltkrieg aussetzen w\u00fcrde, k\u00e4me vermutlich weinend und seelisch zusammengebrochen wieder zur\u00fcck in die Realit\u00e4t. Und er w\u00fcrde vermutlich nie wieder \u2013 oder mit einer ganz anderes Sichtweise\u2013 Battlefield spielen.<\/p>\n<p>Ob sich unter den Gamern vereinzelt auch wahre Attent\u00e4ter befinden, ist ein Thema f\u00fcr sich. Eltern, die ihren Kindern unzensiert und vor Allem unkommentiert in der heutigen Medienlandschaft machen lassen, was sie wollen, verstehen meiner Meinung nach nichts vom Erziehungsauftrag. Ich hatte das Gl\u00fcck einen Vater zu haben, der den zweiten Weltkrieg auf manch schmerzliche Weise erlebt hat. Durch das von ihm direkt \u00fcberlieferte, wurde mir klar, dass \u201eKrieg\u201c und Grausamkeit nichts ist, was der \u201eUnterhaltung\u201c dienen sollte.<\/p>\n<p>Dabei m\u00f6chte ich eine Erfahrung aus dem Jahr 2002 anrbingen. Damals, am 11. September, stand mein Geburtstag kurz bevor und ich hatte mir ein Star Trek Spiel gew\u00fcnscht, in dem es darum geht, als ehrenhafter Klingone in den Krieg zu ziehen. Es war ein Spiel, dass alleine auf Raumschiffe fixiert und g\u00e4nzlich unbrutal war. Abgesehen davon eben, dass ich mit Torpedos feindliche Schiffe besiegen musste.<\/p>\n<p>Nach dem realen Angriff auf die Zwillingst\u00fcrme in New York, hatte ich jedoch keine Lust mehr das Spiel zu spielen. Die wahren Eigenschaften des Krieges waren durch den Anschlag n\u00e4her gekommen, waren sp\u00fcrbar und bedrohlich geworden. Das hier waren \u201enur\u201c zwei Hochh\u00e4user, die zum Einsturz gebracht worden waren, wie viel grausamer noch muss dann ein Krieg sein, in dem manche St\u00e4dte ausradiert wurden \/ werden!? Die Trauer ergriff damals gro\u00dfe Teile der Welt. Nat\u00fcrlich war die Politik der Amerikaner in mancher Hinsicht zweifelhaft und das Motiv f\u00fcr den Anschlag an sich vielleicht nachvollziehbar, aber hier ging es nicht um gro\u00dfe politische Vorstellungen oder richtige und falsche Entscheidungen hoher amerikanische Politiker, sondern um einzelne Schicksale. Menschen mit Familien, Leute wie Du und ich, die von heute auf morgen unn\u00f6tig aus dem Leben gerissen wurden und tiefe Wunden auf Generationen hinterlie\u00dfen.<\/p>\n<p>Das ich dieses \u201eStar Trek\u201c Spiel erstmal nicht anfasste war f\u00fcr mich ganz nat\u00fcrlich. Wie konnte ich jetzt vor dem PC sitzen und bei Chips und Cola Spa\u00df am \u201eKrieg spielen\u201c finden?<\/p>\n<p>Doch die Werte verfallen, wie in jeder fortgeschrittenen Zivilisation. Es ist \u201ewie im alten Rom\u201c, das passt schon. Nein, ich glaube nicht, dass man ein \u201eWeichei\u201c ist, nur, weil man in Serien und Filmen dargestellte Grausamkeit ablehnt. F\u00fcr mich ist quasi reale Darstellung in einem ansonsten guten Film kein Mehrgewinn, sondern ein Hinderniss.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Ich bin immer wieder verwundert, wenn ich von Freunden h\u00f6re, dass sie die Brutalit\u00e4t in Serien und Filmen und Computerspielen entweder teilnahmslos oder sogar begierig aufnehmen. Ich sah die Serie \u201eGotham\u201c bis zu jener Folge, in der Victor Zsaz einen &hellip; <a href=\"https:\/\/starbase-fantasy.de\/?p=1432\">Weiterlesen <span class=\"meta-nav\">&rarr;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[11],"tags":[],"class_list":["post-1432","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-sonstiges"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/starbase-fantasy.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/1432","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/starbase-fantasy.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/starbase-fantasy.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/starbase-fantasy.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/starbase-fantasy.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=1432"}],"version-history":[{"count":2,"href":"https:\/\/starbase-fantasy.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/1432\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":1434,"href":"https:\/\/starbase-fantasy.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/1432\/revisions\/1434"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/starbase-fantasy.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=1432"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/starbase-fantasy.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=1432"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/starbase-fantasy.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=1432"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}