{"id":528,"date":"2017-10-09T20:33:18","date_gmt":"2017-10-09T18:33:18","guid":{"rendered":"http:\/\/starbase-fantasy.de\/?p=528"},"modified":"2017-10-09T21:28:01","modified_gmt":"2017-10-09T19:28:01","slug":"battlefront-ii-beta-meine-meinung","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/starbase-fantasy.de\/?p=528","title":{"rendered":"Battlefront II Beta &#8211; meine Meinung"},"content":{"rendered":"<p><span style=\"color: #111111;\"><span style=\"font-family: 'Amazon Ember', Arial, sans-serif;\"><span style=\"font-size: small;\">Die Beta lief (f\u00fcr Vorbesteller) seit letztem Mittwoch bis heute. Eine \u201eopen Beta\u201c f\u00fcr alle wurde es dann am Freitag. <\/span><\/span><\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #111111;\"><span style=\"font-family: 'Amazon Ember', Arial, sans-serif;\"><span style=\"font-size: small;\">Die Beta lieferte eine Kostprobe des neuen Battlefront. Ich pers\u00f6nlich mochte sowohl die alten \u201eStar Wars \u2013 Battlefront\u201c &#8211; Games von Lucasarts als auch das von EA 2015 ver\u00f6ffentlichte Spiel. <\/span><\/span><\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #111111;\"><span style=\"font-family: 'Amazon Ember', Arial, sans-serif;\"><span style=\"font-size: small;\">Das alte BF II von Lucasarts erlebt im Schatten des neuen Battlefront II eine Renaissance, indem z.B. Steam und gog.com jetzt eine Version des alten BF II vorstellt, das den Multiplayer-Modus erneut erm\u00f6glicht. Nat\u00fcrlich \u201enur\u201c f\u00fcr PC, aber trotzdem eine geile Sache, zumal das alte Battlefront 2 z.B. bei gog.com aktuell (09.10.2017) f\u00fcr nur 3,39 EUR statt 8,49 EUR angeboten wird (<a href=\"https:\/\/www.gog.com\/game\/star_wars_battlefront_ii\">https:\/\/www.gog.com\/game\/star_wars_battlefront_ii<\/a>)<\/span><\/span><\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #111111;\"><span style=\"font-family: 'Amazon Ember', Arial, sans-serif;\"><span style=\"font-size: small;\">Doch zur\u00fcck zur Beta des neuen EA-Produkts.<\/span><\/span><\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #111111;\"><span style=\"font-family: 'Amazon Ember', Arial, sans-serif;\"><span style=\"font-size: small;\">Optisch ist dieser Teil so atemberaubend wie schon sein Vorg\u00e4nger. Hier und da wurde noch eine Schippe draufgelegt. Man hat ja schon im ersten Teil der neuen Reihe z.B. Jabbas Palast oder Theed City recht nahe am Original sehen d\u00fcrfen. Alleine durch die Genauigkeit der Orte, die mit vielen Eastereggs angef\u00fcllt sind, konnte das erste Game bei mir zumindest ins Bulls Eye treffen. Star Wars Stimmung pur, die auch den Cineasten in mir befriedigte. Nun konnte man in der Beta von Teil 2 den Theed-Palast erst\u00fcrmen und vorher durch Theed-City laufen oder eine Mission in Maz Katanas &#8222;Schloss&#8220; erleben. Optisch gibt es da nichts zu meckern, da punktet das Spiel ganz klar.<\/span><\/span><\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #111111;\"><span style=\"font-family: 'Amazon Ember', Arial, sans-serif;\"><span style=\"font-size: small;\">Nicht so toll waren ein paar Bugs. Da l\u00e4uft man durch Mitspieler hindurch als w\u00e4ren es Geister. Einml steckte ich pl\u00f6tzlich im Boden fest. Solche \u201eAusrutscher\u201c sind selten und verzeihbar, zumal es ja noch \u201enur\u201c eine Beta ist.<\/span><\/span><\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #111111;\"><span style=\"font-family: 'Amazon Ember', Arial, sans-serif;\"><span style=\"font-size: small;\">Bei Battlefront I (2015) habe ich mich vom letzten auf einen der ersten bis mittleren Pl\u00e4tze gek\u00e4mpft. Bei der Beta des zweiten Teils durfte ich mich wieder an \u201edamals\u201c erinnern, denn in der Regel lebte ich pro Leben wieder nur so zwei, drei Sekunden. 24 Stunden \/ Tag \u2013 Spieler schienen viele unterwegs zu sein oder auch liebevoll von mir \u201edie Verr\u00fcckten\u201c genannt, womit ich meinem Frust \u00fcber meine offensichtlichen Schw\u00e4chen im Spiel gegen\u00fcber jenen \u201eVerr\u00fcckten\u201c Luft machen konnte. Kritik am Spiel kann ich hier insofern jedoch vergeben als dass NOCH Spieler unterschiedlichen K\u00f6nnens gegeneinander antreten. Das hatte man bei Teil 1 mit der Zeit sch\u00f6n austariert. Ich wei\u00df gar nicht so genau wie, aber im ersten Teil tritt man in der Regel gegen Spieler \u00e4hnlichen K\u00f6nnens an. <\/span><\/span><\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #111111;\"><span style=\"font-family: 'Amazon Ember', Arial, sans-serif;\"><span style=\"font-size: small;\">Die Waffen, die man in Theed-City verwenden kann sind teils recht gew\u00f6hnungsbed\u00fcrftig. Man muss sie regelm\u00e4\u00dfig abk\u00fchlen, was dann schon oft ausreicht um wieder getroffen zu werden. Andere, wie die Minigun der schweren Truppen, brauchen viel Zeit um in Gang zu geraten und richten dann doch verh\u00e4ltnism\u00e4\u00dfig wenig aus. W\u00e4hrend man den Gegner manchmal sekundenlang unter Beschuss nehmen muss, da mit er tot ist, gen\u00fcgt bei anderen Waffe nein einziger Schuss und man ist erledigt. Man sollte davon ausgehen, dass die Waffen, die man in Takodana verwendet (die Mission handelt zur Zeit von &#8222;Erwachen der Macht&#8220;) um einiges ausgereifter sind als jene, die es zur Zeit der &#8222;alten Republik&#8220; gab. Leider hatte ich nicht diesen Eindruck, hier sollte nachgebessert werden. Ich hoffe, es wird viele neue Waffen geben, damit f\u00fcr \u201ejeden was dabei ist\u201c.<\/span><\/span><\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #111111;\"><span style=\"font-family: 'Amazon Ember', Arial, sans-serif;\"><span style=\"font-size: small;\">Ich pers\u00f6nlich habe die Powerups vermisst. Dadurch dass sprichw\u00f6rtlich jede\/r sich in Battlefront I (2015) ein Powerup oder ein Helden-Zeichen&#8220; schnappen konnte, konnte jeder zum Helden werden oder in den kurzzeitigen Besitz von starken \u201eEinmal-\u201cWaffen (Thermal-Imploder, Automatikgesch\u00fctz z.B.) kommen. Das neue System erm\u00f6glicht es nur dann zum Helden zu werden, wenn man gut genug ist. Hier ist das Problem, dass man in der Regel als durchschnittlicher bis eher schlechter Spieler nie dazu kommt auch mal ein Held zu sein, was frustrierend ist. Wenn man bei diesem System bleibt, was zu erwarten ist, sollte hier zus\u00e4tzlich zu den verdienten Punkten auch etwas Gl\u00fcck mit ins Spiel bringen.<\/span><\/span><\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #111111;\"><span style=\"font-family: 'Amazon Ember', Arial, sans-serif;\"><span style=\"font-size: small;\">Die sonstigen Powerups wie z.B. automatische Gesch\u00fctze etc. geh\u00f6ren in der Beta nur zu einer bestimmten Soldatenklasse. Weitere Karten, die man sich in Teil 1 einfach nehmen oder erspielen konnte, k\u00f6nnen nun auch erspielt werden oder f\u00fcr bares Geld gekauft werden. Das ist ein gro\u00dfer Kritikpunkt am neuen Spiel.\u00a0<\/span><\/span><\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #111111;\"><span style=\"font-family: 'Amazon Ember', Arial, sans-serif;\"><span style=\"font-size: small;\">Es ist nicht m\u00f6glich, mit seinen Mitspielern zu spawnen. Das hei\u00dft zu &#8222;erscheinen&#8220; \/ ins Spiel kommen. Zuf\u00e4llig wird man mit drei anderen, die gerade gestorben sind, zusammengew\u00fcrfelt und wieder ins Spiel geschickt. Aber was ist, wenn man mit bestimmten Leuten, Freunden etwa, spielen will? Wenn man mit ihnen in einem Team sein will? Das funktioniert aktuell nicht. Man erscheint auch ganz beliebig, nicht etwa beim Partner, mit dem man zusammen spielen will, sondern irgendwo auf der Map. Beim Vorg\u00e4nger war es m\u00f6glich auszuw\u00e4hlen, ob man an einem beliebigen Ort der Map oder beim Partner erscheinen (spawnen) will.<\/span><\/span><\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #111111;\"><span style=\"font-family: 'Amazon Ember', Arial, sans-serif;\"><span style=\"font-size: small;\">Was den Controller angeht: Das Rollen (Fall\u00fcbung vorw\u00e4rts, seitlich) ist nun viel leichter. Der Rest ist sehr \u00e4hnlich geblieben. <\/span><\/span><\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #111111;\"><span style=\"font-family: 'Amazon Ember', Arial, sans-serif;\"><span style=\"font-size: small;\">Fazit. F\u00fcr mich zeigt die Beta ein optisch gl\u00e4nzendes, im Detail jedoch unfertiges Spiel, bei dem man vielleicht zu vielen \u201eMotzern\u201c unter den Fans Geh\u00f6r geschenkt hat. Der Vorg\u00e4nger gefiel mir in mancher Hinsicht in Bezug auf Powerups, spawnen beim Partner, Ausgeglichenheit der F\u00e4higkeiten der Gegner und der Waffen besser. Dabei sind einige der neuen Ideen gut, aber noch nicht ausgereift. Die Spielfreude ist getr\u00fcbt, wenn man nie Held sein darf, weil man nicht gut genug ist, stets nach drei, vier Sekunden erschossen wird, weil die Waffe erst noch abk\u00fchlen muss und man merkt, dass man zig Jahre nach der alten Republik noch immer mit den gleichen antiquierten Waffen k\u00e4mpft, die nur anders aussehen, aber nicht besser sind als die alten.<\/span><\/span><\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #111111;\"><span style=\"font-family: 'Amazon Ember', Arial, sans-serif;\"><span style=\"font-size: small;\">Ich bin nat\u00fcrlich auch ein Gewohnheitstier. Und kein ausgemachter Ego-Shooter. Aber ich freue mich schon auf Battlefront II!<\/span><\/span><\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #111111;\"><span style=\"font-family: 'Amazon Ember', Arial, sans-serif;\"><span style=\"font-size: small;\">M\u00f6ge die Macht mit dem Spiel &#8211; und besonders seinen Fans sein!<\/span><\/span><\/span><\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" hcb-fetch-image-from=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=_q51LZ2HpbE\" title=\"Star Wars Battlefront II: Official Gameplay Trailer\" width=\"640\" height=\"360\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/_q51LZ2HpbE?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Die Beta lief (f\u00fcr Vorbesteller) seit letztem Mittwoch bis heute. Eine \u201eopen Beta\u201c f\u00fcr alle wurde es dann am Freitag. 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